English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

1. Conceptos

Los siguientes elementos (comúnmente llamados recursos) tienen un papel crucial en el juego:

► Objetos (Objects): Son las entidades verdaderas en el juego.
► Habitaciones (Rooms): Los lugares (niveles) en donde habitan los objetos.
► Sprites: Las imagenes (animadas) que se emplean para representar a los objetos.
► Sonidos (Sounds): Para emplearse en el juego, ya sea como música de fondo o como efectos.
► Fondos (Backgrounds): Las imágenes usadas como fondo para los cuartos.

De hecho, hay otro tipo de recursos: paths, scripts, fuentes y time lines.
Estos recursos son importantes para juegos más complicados. Solo los verás cuando ejecutas el Game Maker en Modo Avanzado.

No hay comentarios:

Publicar un comentario